
官方日文原版《潜龙谍影4爱国者之枪》设定资料集,HP扫描。

微軟遊戲工作室總裁Phil Spencer向媒體透露招攬了多位重量級人員加入微軟工作室,當中包括前MGS4助理製作人Ryan Payton.Ryan Payton作為助理製作人參與了MGS4開發,并為該系列在製作上注入多種西方元素.同時還參與了MGO與MGS便攜版 OPS的製作.Ryan Payton早前因家庭理由已經離開小島組.微
軟還確定了前Gearbox Software設計師Corrinne Yu和她的丈夫,前id Software藝術指導Kenneth
Scott,前Bungie編劇Frank O’Connor與前Pseudo Interactive技術總監David Wu的加盟.Spencer表示微軟工作室很高興有他們這些優秀的人才參與開發新的包括《光環宇宙》在內的新作,與支援 Bungie 與 Ensemble.MGS4′s Payton Joins Microsoft Halo Crewhttp://www.edge-online.com/news/mgs4s-payton-joins-microsoft-halo-crew

近日,MGS製作人小島秀夫在德國萊比錫參加GC展時接受Eurogamer訪問時表示,期待大家不再問MGS4會否登陸XB360的一天來臨,也請大家不要再問關於MGS4會否推出XO版的問題.小島表示我接受了很多訪問,過半問題都是MGS4會否登陸XO.我希望大家更加關注的是MGS遊戲本身,工作的我們與遊戲的未來發展.並且停止關心關於遊戲平臺的問題.至於MGS4的獨占性與移植XO的可能性,小島重申,認為選定了PS3是因為MGS系列的成功是與PS系列交織在一起的,並且MGS4是以PS3優化的,可能移植不了.小島表示,MGS4的平臺問題困擾他很多了,希望大家更加關注遊戲的本身,有時我甚至覺得推出在PC上就沒有那么多關於平臺的問題.Kojima wishes people would stop asking about MGS4 on 360http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=225467
