
若井氏(以下敬称略):在游戏中按PS键、不会一下子就回到HOME的界面。将会以LiveArea的形式表现。島田:在这时、游戏将会进入瞬间的睡眠状态。再返回游戏,可以继续按停止前的状态接着游戏。游戏跟其他应用程序的切换的话,可以很流畅的一瞬就可以切换了。

索尼公布了PSV的预安装的应用程序的细节,下面让我们来看看都有哪些实用的软件可以用吧。

本次东京电玩展中,索尼计算机娱乐全球工作室(SCE WWS)总裁吉田修平与 SCE 资深副总裁兼第 2 事业部长松本吉生,在开幕当天以“PlayStation Vita 的全貌”为题进行主题演讲,会后松本吉生接受巴哈姆特 GNN 的访问,对本次所揭示的 PS Vita 设计概念进行解说。

E3大展后,大家的目光貌似都集中在了老任身上——理由显而易见,就像在2005年干的那样,他们发布了Wii U。尽管如此,今天我们要讨论的主题是即将上演的3DS与PS Vita大战。粗略一看,这场战斗又可能重复DS vs PSP的结局。真会这样吗?

美国索尼计算机娱乐(SCEA)这次 E3 展按照惯例在洛杉矶国际会议中心(LACC)西厅设摊展出,展出主力集中在多款即将推出的 PS3 主力新作,并首度公开展出新世代掌机 PlayStation Vita(PSV)。

在今天PlayStaion Vita对欧洲和澳大利亚地区的E3发布会上,Michael Denny,索尼全球欧洲分部副总裁,证实——据他所知:PlayStation Vita是不会锁区的。